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【代购空气1.2元一口】游戏好玩也不一定好卖 聊聊最近叫好不叫座的那些大作

世界上让人不爽的事有良多,不外常常看到怀才不遇之人时,大师城市有一番感到。偶然也会有人感慨:“我看到了我本身。”固然听上去总有那么一种抬本身一手的意思,可是这几多也都反映了大师对于不公允的反感。有时辰工作明明是对的,却没法子做。有的时辰事物明明很有价值,可是不少人都视若草芥。是以我们不竭的前行不单单是因为胡想或者追求,有时辰仅仅是为了证实本身的价值。

需要证实的不仅仅是我们,游戏也是一样。我们每年都能看到几十款游戏高文发售,可是并不是所有游戏都能达到应有待遇。简单来说好游戏纷歧定就卖的好,欠好玩的也纷歧定就赚不到钱,所以说市场营销是一门很大的学问。下面我们就来看看比来呈现的那些叫好不叫座的高文吧!

《泰坦陨落2》

有人说EA拥有《泰坦陨落》是捡到宝了。在2010年,负责开辟《任务呼唤6:现代战争2》的Infinity Ward工作室因为内部问题焦点人员出走,而一向想要在第一人称射击游戏里称霸的EA抓住了机遇,帮忙这些人从头组建了新的工作室叫做更生娱乐(Respawn Entertainment)。可是EA Games总裁Frank Gibeau评暗示:“这是一个伟大的出书刊行合作地起头--我但愿将开辟一鸣惊人的游戏品牌。贾森和文斯是娱乐财产最顶级的创意魁首,在EA,我们很侥幸可以或许成为他们的合作伙伴,而且授与他们撑持来礼聘一支团队,从头建造令人难以置信的游戏。”

《泰坦陨落2》游戏截图

于是在工作室成立的三年后,2014年3月份《泰坦陨落》正式和我们碰头了。固然游戏的布景射击很是壮阔,可是Respawn并没有开辟单人模式。这引起了不少玩家的不满。最初所有人都认为EA会借助Respawn在剧情上下功夫,全方位的建造一款真正能匹敌《任务呼唤》系列的产物。不外《泰坦陨落》却让他们失望,而事实证实,看不到大片的玩家在对战时也老是感觉少了点什么,别的主打多人模式的游戏最初不撑持开黑也让玩家大失所望。所以第一代《泰坦陨落》并不克不及算是成功。

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《泰坦陨落2》游戏截图

可是本年的《泰坦陨落2》简直让我们看到了Respawn的实力,在发扬一代机甲优异操作性的根本上,对于军种、兵器、技术进一步优化。而且插手了单人模式,可以说在各方面都进入了奉迎玩家模式。后续的反馈也简直让人对劲,早在7月份的E3 2016大赏Game Critics Awards中,《泰塔陨落2》就获得了最佳多人在线游戏。在游戏发售之后获得了IGN 9分的评价,在玩家评分中一向处在90分的位置。所以很难说它不是一款好游戏。

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《泰坦陨落2》游戏截图

可是问题来了,《泰塔陨落2》的销量并没有达到预期,至少没有配的上它的评价。在十月份美国销量排行榜中,《泰坦陨落2》仅仅排名第九,对于这一款新游戏而言很难接管。为了缓解这种环境,EA发布了最新宣传片,而且在各大平台上都进行了降价促销。尤其是在自家的Origin平台,除了默认降价33%之外,国外玩家还可以利用TITAN 20码再降20%。不外后续的再多尽力,也已经错过了发售的黄金期间。

对于《泰坦陨落2》的销量问题,EA的发卖策略是一个很大的问题。同期发售的《任务呼唤13:无限战争》自己就是一个难以挑战的敌手,而《战地1》更是EA筹办已久的高文。在发售之初,玩家的存眷点就很少呈现在《泰坦陨落2》上,因为同样是3A高文的,别的两个敌手其实过于强力,而且宣传攻势底子不是一个级别。所以《泰坦陨落2》因为发售机会太背导致失败。按照Respawn的CEO比来在采访时的说法来看,因为销量大大低于预期,《泰坦陨落》系列还有没有续作很难说。

生不逢时这种感受不少人都有过,可是不要因为这种情感让你没有下一步。

《赤诚2》

在2012年《赤诚》的问世尽是惊喜,谁也没想到那时为《生化奇兵2》供给设计、动画、艺术与帮忙等等撑持的Arkane会俄然带来一款ACT游戏。更主要的是这仍是一款开放式弄法的冒险游戏,玩家可以采纳多种体例去玩成认为,可以冠冕堂皇的杀掉所有人成为恶人,也可以潜谋杀杀去成为一个大好人。无论选择如何的体例,玩家都能感触感染到游戏的好玩之处。并且玩家的选择还回影响终局。如许一款拥有《生化奇兵》朋克科幻气概以及《刺客信条》式的多样弄法的游戏表态之后备受好评,销量也是节节攀升。

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《赤诚2》游戏截图

可是对于如许一款口碑销量双丰收的游戏来说,它的续作《赤诚2》似乎来的有点太焦急了。从今朝的评测上看,《赤诚2》一样优异。IGN甚至给到了9.3分的超高评价,同样一代也是9.2分的好评。比拟较一代而言,《赤诚2》最为较着的改动可能就是剧情了,一代中相对亏弱的剧情在二代获得了极大的增强,不少媒体也都浓墨重彩的介绍了游戏中不少的章节。可是在哪哪都好的环境下,游戏的优化拖了后腿。甚至比《四海兄弟3》还要严重。

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《赤诚2》游戏截图

从双十一游戏发售的当天,Steam平台上玩家对优化的吐槽就已经起头了。卡顿、掉帧、黑屏、优化差等等问题让不少人在采办时都很是踌躇。在这段时候事后,游戏冲击高销量的机遇就曩昔了。按照统计机构Chart-Track统计,《赤诚2》在英国首周销量比拟前作降低了38%。可见玩家在采办游戏时的金额谨严立场。万万不要小看PC平台上玩家对于销量上的进献和影响力。

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《赤诚2》游戏截图

其实《赤诚2》完全可以继续投入加强优化之后再进行发售,可是如许做并合适发卖策略。优化其实很花钱。在片子行业有着这种现象,在首部片子大获成功的前提下,第二部的首要使命是节流成本和引出第三部。如许能把大量的投资和亮点留给第三部去确保整个系列的存活率。固然不知道游戏行业是不是也有种问题,可是《赤诚2》的首要问题应该归罪到开辟商上。因为在《赤诚2》开辟的同时,Arkane还有一款科幻游戏《掠食》正在开辟,这款高文同样是B社的主要IP,所以Arkane应该也有不小的投入。固然不知道比例几多,可是以Arkane的规模来看,《赤诚2》的优化、测试工作缩水很是严重。不外好在是今朝官方已经暗示会全力开辟补丁。

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《赤诚2》游戏截图

不外跟着高文连续不断的到来,相信《赤诚2》很难能获得刊行商想要的销量了。

《看门狗2》

不管你怎么对待育碧,它老是能给玩家们带来不少惊喜。在2014年5月份发售的《看门狗》固然没有达到早前E3宣传的画质,也被玩家称号为“缩水狗”,可是游戏是成功的。育碧以本身的体例揭示了一位骇客的世界,在庞大又惊喜的芝加哥中,我们看到了计较机手艺能给整个世界带来什么样的改变和影响。对于这款耗时五年的游戏,《看门狗》超卓的完成了本身的使命。

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《看门狗2》游戏截图

可是它的续作《看门狗2》却让人失望了。玩家不高兴的是游戏多人模式因为重大问题并不克不及在第一时候开辟,育碧不高兴的是《看门狗2》的销量一向提不上去。在更改了《刺客信条》年货打算之后,今朝这个阶段盈利的重任大部门都压在了《看门狗2》的身上,可是游戏的市场表示却很是尴尬。

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《看门狗2》游戏截图

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在评价中,不少玩家和媒体都认为《看门狗2》其实很好玩,可是正如我们题目所说好玩的游戏纷歧定好卖。对于《看门狗2》这类沙般游戏来说,多人模式是吸金的关头,可是育碧在发售之后多人模式因为重大问题无法开启。甚至IGN因为这个问题仅仅给这款游戏临时评了6.5分,甚至直接写道:“在修复多人模式以前不建议采办”的考语。

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《看门狗2》概念图

其实多人模式一向是育碧亏弱的处所,固然育碧的游戏不少,可是似乎多人模式出彩的也没几个。这方面的影响直接让玩家感觉还不如联机突突突呢!所以《看门狗2》首要是因为本身没有做好。今朝在首周销量统计中,《看门狗2》在英国位列第二名,可是首周销量要比上代下降了80%,可见大师对这款游戏都没什么食欲。今朝育碧已经颁发什么,暗示对《看门狗2》的持久销量抱有信息。不外此刻大部门玩家都明白知道了《看门狗2》多人模式有问题,接下里育碧能在这方面增强几多就成了销量可否晋升的首要原因了。

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《看门狗2》概念图

《陌头霸王5》

这不是一款近期发售的游戏,《陌头霸王5》在年头2月份的时辰就正式发售了。作为卡普空的重量级IP,官方进行了大量的宣传,在展会中各类举办角逐来吸引玩家眼球。可是《陌头霸王5》却失败了,在销量和口碑上双双跌入谷底。对于如许一款肉搏游戏来说,原本成为耐玩性和竞技性很是优异的高水准高文。可是在游戏正式发售之后,让玩家大失所望。

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《陌头霸王5》游戏截图

把这款年头发售后销量不给力的产物拿出来说的首要原因就是它代表了一个典型。那就是官方太贪了,最起头《陌头霸王5》只有16个使命,办事器也不流利,更主要的是,那时Steam国区售价381元,加上游戏DLC,豪华版高达573元是在是太贵了。如斯高的售价在销量上卡普空却连简单的对战办事器都没有完美,也就无怪乎玩家不买账了。

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《陌头霸王5》游戏截图

其实玩家对于现代游戏在发售之初绝对不是完整版已经有共识了,后续大量的DLC都长短常正常的工作,可是你不克不及因为要出DLC就直接把本来的有砍掉一半啊。卡普空的《陌头霸王5》就是个典型的例子,衣服、使命、场景什么的全数都砍掉一点。一款完完整整价值400元的游戏玩起来像个半制品一样太让人悲伤了。就算是《陌头霸王》这也重量级的IP也经不起这种消费。

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《陌头霸王5》游戏截图

今朝《陌头霸王5》固然还在不竭的更新,不竭插手新皮肤和肉搏场景,可是无奈是前期对于玩家的消费太高,在后续的投入上天然也没有资格让玩家继续投入了。

固然今朝还有一些角逐和游戏更新,可是卡普空估量已经起头若何从头拉回玩家了。那就只能靠即将到来的《陌头霸王6》不知道到时辰会采用什么策略呢?

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《陌头霸王5》游戏截图

《任务呼唤13:无限战争》

其实比拟较前面列出来的高文来说,《任务呼唤13:无限战争》的销量已经长短常优异了。并且在首周就击败了EA精心筹办的高文《战地1》,登上了英国实体游戏销量排行榜的榜首。不外这款看上去顺风顺水的游戏老是让人感觉有些奇异的处所。起首就是媒体评分问题,此次的《任务呼唤》其实仍是一样的配方,一样的味道。

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《任务呼唤13:无限战争》游戏截图

一如既往的大片观感,一如既往的顶级演员,一如既往的操作手感。是以不少玩家也是习惯性的采办了,其实简单来说这就是品牌的号召力。可是问题就是它太“任务呼唤”了,让人感觉没有什么出格的处所。在玩完之后你发现你打败了一个中二病晚期什么都不懂的囧雪诺,并且中心不少流程都让人似曾了解。是以固然片子足够刺激,可是也给了人一种中规中矩的感受。或许这就是年货吧!

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《任务呼唤13:无限战争》游戏截图

《任务呼唤13:无限战争》各个版本销量不及客岁的《任务呼唤12:黑色步履2》的另一个主要原因就是它的敌手,EA本年的《战地1》筹办过分充实,从宣传策略到发售机会都很是精确。比拟之下就相当于玩家去《战地1》玩了一下还没过瘾,出来看了《任务呼唤13》这部片子之后从头进入游戏起头嗨起来了。同样《战地1》在游戏内容上并不比《任务呼唤13:无限战争》差,比拟而言可能还要优异一些,所以敌手变强了也是《任务呼唤13》的表示不如前辈的首要原因。

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《任务呼唤13:无限战争》游戏截图

当然尽管有着各种原因,《任务呼唤13:无限战争》依旧是卖出了不少作品。正如首支预告片受赴任评之后动视的立场:“我们拥有很是热情的游戏迷们,有着复杂的粉丝根本。黑色步履2曾获得了史上最大的差评,但也是历来销量最好的一作。”这个回覆,无言以对。

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《任务呼唤13:无限战争》游戏截图

复杂的粉丝根本,优异的品商标召力,《任务呼唤》系列什么时辰都能获取优异的销量。可是在本身不竭测验考试新事物的同时不克不及小觑其他厂商的成长,因为追赶的人比一向处在颠峰的人加倍拼命,加倍执着。

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